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 */
/*wifi*/
"split_wifi_fore_download"  = "게임은 자원%.2fM을 다운로드해야 합니다. 현재 Wifi 네트워크입니다. 지금 바로 다운로드하시겠습니까?";
"split_wifi_back_download"  = "게임은 자원%.2fM을 다운로드해야 합니다. 현재 Wifi 네트워크입니다. 지금 바로 다운로드하시겠습니까?";
"hotfix_wifi_fore_download" = "신규 버전이 확인되었습니다.(파일 용량:%.2fM) 업데이트를 진행하겠습니까?";
"hotfix_wifi_back_download" = "신규 버전이 확인되었습니다.(파일 용량:%.2fM) 업데이트를 진행하겠습니까?";
"patch_res_wifi_download"   = "더욱 좋은 게임 체험을 위하여 게임 추가 다운로드를 건의합니다.용량:%.2fM,지금 다운로드 진행하시겠습니까？";
/*wwan*/
"split_wwan_fore_download"  = "게임은 자원%.2fM을 다운로드해야 합니다. 현재 wifi에 연결된 상태가 아니므로 데이터를 소모합니다. 다운로드하겠습니까?";
"split_wwan_back_download"  = "게임은 자원%.2fM을 다운로드해야 합니다. 현재 wifi에 연결된 상태가 아니므로 데이터를 소모합니다. 다운로드하겠습니까?";
"hotfix_wwan_fore_download" = "신규 버전이 확인되었습니다. 현재 wifi에 연결된 상태가 아니므로 데이터를 소모합니다.(파일 용량%.2fM) 업데이트를 진행하겠습니까?";
"hotfix_wwan_back_download" = "신규 버전이 확인되었습니다. 현재 wifi에 연결된 상태가 아니므로 데이터를 소모합니다.(파일 용량%.2fM) 업데이트를 진행하겠습니까?";
"patch_res_wwan_download"   = "더욱 좋은 게임 체험을 위하여 게임 추가 다운로드를 건의합니다.용량:%.2fM,데이타를 사용하여 지금 다운로드 진행하시겠습니까？";
/*unReach*/
"alert_noReachable" = "연결 실패, 네트워크 상태를 확인하세요.";
/*title*/
"title_loading_wait"              = "로딩 중...";
"title_connectServer"             = "서버 연결 중... 잠시 기다려 주세요";
"title_resource_downloading"      = "다운로드 중...";
"title_network_error"             = "인터넷이 끊겼습니다";
"title_resource_downloadFailed"   = "다운로드 실패, 네트워크 연결을 확인하세요";
"title_resource_downloadFinished" = "다운로드 완료";
"title_resource_unzip"            = "리소스 압축 푸는중입니다.잠시만 기다려 주세요.";
"title_resource_unzip_failed"     = "리소스 압축 풀기 실패";
"title_resource_combining"        = "자원 통합... 게임 닫지 마세요";
"title_resource_combine_failed"   = "자원 통합 실패";
"title_resource_combined"         = "자원 통합 완료";
"title_resource_allFinished"      = "로딩 중... 잠시만 기다려 주세요.";
"title_zip_download_fail"        = "다운로드 실패";
"title_zip_check_integrity"      = "리소스 무결성 확인...";
/*button*/
"button_ok" = "예";
"button_no" = "아니요";
"button_download_now" = "다운로드";
"button_download_background" = "다운로드";
"button_download_later" = "나중에 하기";
"button_exitGame" = "거절";
"button_exit" = "거절";
"button_confirm" = "확인";
"button_retry" = "재시도";
"button_jumpAppStore" = "예";
/*other*/
"alert_custom_title"    = "알림";
"alert_space_notEnough" = "저장 공간이 부족합니다. 파일 정리 후 다시 시도하세요.";
"alert_space_notEnough_size" = "저장 공간이 부족합니다. 게임에는 %.fM 가용 공간이 필요합니다. 파일 정리 후 다시 시도하세요.";
"alert_lowSpeed"        = "일괄 다운로드（%.2fM）로 원활한 게임을 즐겨보세요!";
"alert_resourceEnd"     = "게임을 계속하려면 리소스 다운로드가 필요합니다.(%.2fM) wifi에 연결하여 정상적인 게임을 진행하길 권장합니다. 계속하여 진행하겠습니까?";
"alert_old_player"      = "일괄 다운로드（%.2fM）로 원활한 게임을 즐겨보세요!";
"alert_old_player_wwan" = "일괄 다운로드（%.2fM）로 원활한 게임을 즐겨보세요!";
"alert_resource_failed" = "리소스 다운로드 실패: MD5 불일치";
"alert_loadres_timeout" = "연결 시간이 초과되었습니다. 네트워크 연결이 양호한 지 확인하십시오.";
"alert_loadres_generic" = "리소스 다운로드 실패, 네트워크 연결 상태를 확인하세요.";
"alert_restart_option"  = "업데이트가 완료되었습니다. 게임을 다시 불러올지 여부입니다?";
"alert_restart_force"   = "업데이트 완료, 게임을 재부팅하세요.";
"alert_appstore"        = "AppStore에 새로운 버전이 올라와 업데이트될지 여부입니다";
"alert_sdk_add_error"   = "sdk集成错误，乐变渠道号(Info.plist->LEBIAN_APPID)和sdk选择的发布地区(lebianFlag.xml->selected_area)不匹配";
